台州新闻门户网站

NV出了新的直播黑科技,这是要再造一堆乔碧萝

NV有一项新的实时黑技术。这是一堆乔碧露吗?我要分享的计算机新闻2013.10.2

NVIDIA最近宣布了RTX Live Engine,该引擎使用称为“ Tensor Cores”的“ AI专用处理器”为实时流添加各种实时效果。

对于大多数直播公司而言,第一个也是最重要的功能可能是RTX绿屏。类似于在各种固体背景上拍照以方便进行背对背操作,为了便于以后更换视频背景,通常会拍摄人像,现场直播人员通常在镜头前拍摄绿色屏幕。例如,各种现场广播的《电脑报》菊花制作大师实际上都是在绿屏前捕获图像并将其实时放入指定的背景视频中。

NV的RTX绿屏技术使用人工智能来识别属于肖像的图像部分,并实时自动返回。由于放弃了传统的绿色帷幕图像方法,因此角色主体的着装要求更加宽松。有人说,只要光线足以照亮自己,实际效果就会类似于传统的绿屏,因此视频很小。哥哥还穿着绿色的衣服,那是绿色的工厂。

在这样凌乱的背景下,即使您穿着绿色,也可以被AI准确识别,然后将其``交付''到游戏屏幕中

第二个应用程序是RTX样式过滤器。滤镜可以使用一种称为样式转换的人工智能技术,根据您提供的图像样式,将相同样式的滤镜效果实时添加到相机拍摄的图像中。观看演示视频后,我总是觉得这是一个播放效果很差的功能。

使用梵高的杰作《星空》的样式滤镜效果,整个人都在闪闪发光。

另一个称为RTX AR的SDK专用于凝视面部。它可以通过相机跟踪面部特征和表情,甚至创建可以实时反映您面部表情的3D模型,以达到类似于Apple Memoji的自定义卡通表情包的效果,区别在于这种“表情包”是实时可移动的。您确定这不是电影制片厂乔贝洛(Joe Bello)使用的那种人脸跟踪实时换脸技术吗?

这只是识别面部表情的一种方法,因此从理论上讲,任何受支持的3D图像都可以,我有一个大胆的想法。

以上功能目前仅在RTX Live Engine SDK中可用。但是,英伟达表示,它一直在与流行的流媒体应用OSB开发的开发商合作,试图将RTX绿屏技术集成到OBS Studio中,甚至计划进行流实验室和X Split。根据消息,SDK也将立即下载。

必须说,一旦这项技术流行起来,喜欢直播的用户就不惧怕出现新一轮的“追星”。还会有更多的“焦碧螺”事件吗?

收款报告投诉

NVIDIA最近宣布了RTX Live Engine,该引擎使用称为“ Tensor Cores”的“ AI专用处理器”为实时流添加各种实时效果。

对于大多数直播公司而言,第一个也是最重要的功能可能是RTX绿屏。类似于在各种固体背景上拍照以方便进行背对背操作,为了便于以后更换视频背景,通常会拍摄人像,现场直播人员通常在镜头前拍摄绿色屏幕。例如,各种现场广播的《电脑报》菊花制作大师实际上都是在绿屏前捕获图像并将其实时放入指定的背景视频中。

NV的RTX绿屏技术使用人工智能来识别属于肖像的图像部分,并实时自动返回。由于放弃了传统的绿色帷幕图像方法,因此角色主体的着装要求更加宽松。有人说,只要光线足以照亮自己,实际效果就会类似于传统的绿屏,因此视频很小。哥哥还穿着绿色的衣服,那是绿色的工厂。

在这样凌乱的背景下,即使您穿着绿色,也可以被AI准确识别,然后将其``交付''到游戏屏幕中

第二个应用程序是RTX样式过滤器。滤镜可以使用一种称为样式转换的人工智能技术,根据您提供的图像样式,将相同样式的滤镜效果实时添加到相机拍摄的图像中。观看演示视频后,我总是觉得这是一个播放效果很差的功能。

使用梵高的杰作《星空》的样式滤镜效果,整个人都在闪闪发光。

另一个称为RTX AR的SDK专用于凝视面部。它可以通过相机跟踪面部特征和表情,甚至创建可以实时反映您面部表情的3D模型,以达到类似于Apple Memoji的自定义卡通表情包的效果,区别在于这种“表情包”是实时可移动的。您确定这不是电影制片厂乔贝洛(Joe Bello)使用的那种人脸跟踪实时换脸技术吗?

这只是识别面部表情的一种方法,因此从理论上讲,任何受支持的3D图像都可以,我有一个大胆的想法。

以上功能目前仅在RTX Live Engine SDK中可用。但是,英伟达表示,它一直在与流行的流媒体应用OSB开发的开发商合作,试图将RTX绿屏技术集成到OBS Studio中,甚至计划进行流实验室和X Split。根据消息,SDK也将立即下载。

必须说,一旦这项技术流行起来,喜欢直播的用户就不惧怕出现新一轮的“追星”。还会有更多的“焦碧螺”事件吗?